caprinの更生日記

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スーパークリエイターがSI業界で即戦力になれない理由 (aikeの日記)

http://d.hatena.ne.jp/aike/20080615

そもそもプログラミングとは目的ではなく手段だ。だから何かシステムを開発する場合、手段(プログラミング)だけでなく、目的にも詳しくなくてはならない。SI業界だと分かりにくいのであれば、たとえばCG作成ツールの開発会社に、グラフィックやモデリング、ベクトル計算にはまったく知識のない天才プログラマーが入ったとしたらどうか? あるいは今まで一回もゲームをやったことがないスーパークリエイターがゲームソフト開発会社に入ったとしたら? 彼らは手段であるプログラミングには詳しいが、目的であるグラフィックやゲームには素人なのだ。優秀なので飲み込みも早いだろうが、それでも長期間それらについて学ばなければならないだろう。